Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Game Design. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Game Design. Pokaż wszystkie posty

czwartek, 26 listopada 2020

KRAWĘDŹ: Styl ponad istotę

Zacząłem zabawę z miniaturami fabularnymi. W końcu zrealizowałem grę, na którą koncept siedział mi w głowie od paru miesięcy: grę w której tańczy się na przysłowiowym ostrzu noża ("krawędzi") aż nie zaczniesz spadać z niego. Ostrze ma tyko dwie, bardzo strome strony.



Tak też powstała KRAWĘDŹ: Styl ponad istotę. Gra osadzona w zajebistej dystopijnej niedalekiej przeszłości, gra o zachowaniu stylu ponad istotę.  O tym, czy zachowasz sztos na ulicy.  O tym, jak wykorzystasz swoje fanty, aby dalej stąpać po krawędzi.

Jedna strona, gra na 40-100 minut, od 2 do 4 graczy, bez Mistrza Gry.

poniedziałek, 17 sierpnia 2020

Legenda Czterech Pionków - Early Access 0.5 Playtest

Po sześciu latach przerwy postanowiłem odświeżyć swój stary projekt z ówczesnego forum RPG Manufaktura: mianowicie "Legendę Czterech Pionków", czyli nakładkę fabularną korzystającą z silnika gry planszowej "Chińczyk".

O czym jest ta gra? 

  • O rywalizacji frakcji między sobą celem zjednoczenia rozbitego (lub jeszcze nie zaistniałęgo) królestwa czy krainy, walce o wpływy i dominację, nie tylko tę wojskową.
  • O współtworzonej skodyfikowanej gawędzie, improwizowanej.
Oto link do paczki zawierającej zasady gry w dwóch typach plików (.doc oraz PDF) oraz żetonach oraz plaskaczach, do gry przy fizycznym czy wirtualnym stole.