niedziela, 30 września 2012

AF poleca - Dekadzień #0

Inspirując się innymi podobnymi podsumowankami-polecankami, postanowiłem również zbierać linki do tesktów i artykułów, które mogę z czystym sumieniem polecić. Oczywiście na temat RPG. To podsumowanie jest "wydaniem zerowym", próbnym. Podsumowania-polecanki będę wydawać co dekadzień, czyli po trzy na miesiąc (1-10 dzień, 11-20 dzień, 21+ dzień). To kompromis pomiędzy regularnością i częstą powtarzalnoscią, jak i tym, aby te podsumowania nie stanowiły głównych nowości na Allgemeine Festung. Kolejność polecanek chronologiczna.

Podsumowanie dekadnia 20-30 września. 

piątek, 28 września 2012

Poważne Granie - serious...?

Oh the joys of the open road!
fot. Paul Townsend, licencja CC BY-NC 2.0
Od jakiegoś czasu przeglądam wpisy blogowe sprzed miesięcy, niektóre zastanawiają mnie nad napisaniem własnej notki. Zainteresowałem się pojęciem "poważnego grania", z bloga Setharium. O ile z całym tekstem zgadzam się, to trochę inaczej rozumiem pojęcie "poważne granie".

Czym jest wspomniane "poważne granie"? Każdy ma swoją odpowiedź na to pytanie. Nawiązując do słów Sethariela, nie wiązałbym tego określenia wraz z perfekcyjną znajomością settingu oraz mechaniki - szczególnie do jednego i drugiego razem, jak i tylko do drugiego. Uważam, że "poważne granie" to mit-koncepcja rozchodząca się po polskim erpegie od wielu lat.

piątek, 21 września 2012

Marzy mi się gamingowy konwent...

Board game Backgammon, fot. Lansmusset Gavleborg, 
licencja CC BY-NC-ND 2.0
Marzy mi się gamingowy konwent. Konwent o grach i tylko o grach. Konwent, na który przychodzi się nie tylko dla znajomych, ale także (a może - przede wszystkim) aby pograć. Konwent o grach wszelkiego rodzaju, tych "bez prądu" i "z prądem".

Oczywiście można znaleźć pojedyczne rodzynki wśród festiwali fantastyki (choćby warszawska ZjAva), albo konwenty i konwenciki gier planszowych. Jednak mam na myśli krok dalej - większy konwent (500+ uczestników) poświęcony tylko grom oraz graniu. Coś w rodzaju "festiwalu gier".

czwartek, 13 września 2012

[KB #35] Autorki z mojej szuflady

Bierne & Blomsterne, fot. Michael Heilemann, 
licencja CC BY-NC-ND 2.0
Z okazji 35. edycji Karnawału Blogowego postanowiłem pokrótce przedstawić swoje "łamiące serca" pomysły z 2007-2008 roku, kiedy dopiero zacząłem regularnie erpegować. Jeszcze niedawno wstydziłbym się co najmniej jednego z pomysłów, dziś dają mi lekcję "jak nie podchodzić do robienia własnej twórczości erpegowej". Każda z przedstawionych prac nie wyszła poza wstępne etapy tworzenia, jedna z nich to setting tylko pod konkretną kampanie, inna to żart na jednostrzał.

Zapinajcie pasy. :-)

(oczywiście chodzi o "twory amatorskie")

piątek, 7 września 2012

Wymiarowość walk w RPG

Cartesian-coordinate-system, K. Bolino, 
licencja CC BY-SA 3.0, from Wikipedia Commons
Nie o "głębi literackiej" walk, nie o wielu znaczeniach społecznych i strategicznych walk, nie o różnorodności jednostek prowadzących bój. Prosto, nawiązując do wymiarów (dimensions). Punkt, linia, płaszczyzna, etc. Konkretnie o tym, jak walki na sesji RPG najczęściej wyglądają, a jak mogłyby wyglądać inaczej. Na szczęście bez matematyki jako takiej.

Z góry uprzedzam, że ten tekst nie jest kierowany do bardzo doświadczonych erpegowców (szczególnie grających regularnie na siatce, ewentualnie w gry bitewne). Zagadnienie jakie poruszyłem, to "jednowymiare i dwuwymiarowe walki" na sesjach.


sobota, 1 września 2012

Pół roku z Algemeine Festung

Allgemeine Festung funkcjonuje już pół roku! Mimo kilku krótkich przerw, pojawiało się kilka tekstów w każdym miesiącu. W ogólnym rozrachunku półrocznym wychodzi nieźle - blog zebrał ~15,8 tysięcy wejść, zdobył jakąkolwiek oglądalność (w tym obserwatorów z Facebooka i Bloggera), pojawiają się pod notkami komentarze czytelników. Niemniej, ten tekst poświęciłem głównie porównaniu ostatnich trzech miesięcy, od 1 czerwca do 31 sierpnia.

Luźny temat RPGowy #6

Powrót do luźnych spostrzeżeń na dany temat, czyli "Luźnych tematów RPGowych". Czyli - wstępne omówienie zagadnienia, kilka zdań/akapitów od autora, a konkluzja zostaje dla uczestników, czyli dla Was.

Temat: RPG + Strategia = ? 

Czyli na temat nawiązujący do tego, jak mogłaby wyglądać hybryda gier RPG i strategicznych (oczywiście pen and paper i nie-elektronicznych odpowiednio).