poniedziałek, 30 lipca 2012

Avangarda 8 - Avangardische Fehlerfestung

[Avangardowa Pomyłkotwierdza - dosł. tłum.]

Russland-Süd, Flak-Stellung, Bundesarchiv, Bild 101I-217-496-24, 
z Wikimedia Commons, licencja CC BY-SA 3.0
Avangarda 8 za mną, miałem wpaść na trzy dni, wpadłem tylko na dwa (piątek i sobota). Nie powiem że było Pfff+ajnie, aczkolwiek na sam konwent nie mam co narzekać. Bardziej narzekam na siebie pod tym kątem (patrz niżej w tekście) - moim zdaniem Avangarda 8 wypadła trochę lepiej od swojej poprzedniczki, może dlatego, gdyż z miejsca nie nastawiałem się na perełki. 

poniedziałek, 23 lipca 2012

Avangarda 8 - jak Acht Komma Acht?

Bundesarchiv_Bild_101I-770-0280-20,_Jugoslawien,_Panzer_IV
od Das Bundesarchiv, licencja CC BY-SA 3.0
Avangarda 8 tuż tuż, oto lista atrakcji na tym konwencie, które będę prowadzić. Skromnie (tylko dwie), uznałem że będę chciał bardziej korzystać z konwentu. Zresztą, liczy się jakość. I postaram się o dobrą jakość swoich atrakcji. Szczególnie, że będzie to debiut w samodzielnym prowadzeniu prelekcji.

Lista moich atrakcji na Avangardę 8:

Luźny temat RPGowy #5

Trochę szykowałem się do podjęcia tego tematu. Jest to o raportach z sesji - czym teoretycznie mają być i czemu (komu) służyć, a czym w praktyce bywają. Jak dotąd, wciąż w internecie pojawiają się relacje z sesji, przygód czy kampanii. Jedni chcą pochwalić się tym, co udało im się osiągnąć sesją, inni piszą opowiadania z sesji, inni omawiają tę sesję, a jeszcze inni dają zwyczajną relację.

Jednakże temat na dziś to: Dlaczego raporty z sesji mają być opowiadankami na podstawie przebiegu fabuły?

sobota, 21 lipca 2012

Concrete Entropia - M:tA - Tom 3

Bofors 37 mm anti-tank gun, licencja CC BY-SA 3.0, 
Wikimedia Commons
Nie ma to jak wakacje - okres w którym ciężko o regularnie granie sesji. Mimo, że raczej nie planuję pisania raportów z pojedynczych sesji (chyba, że idzie za tym jakaś specjalna okoliczność), postanowiłem złożyć relację z ostatniej sesji Maga, z 30 czerwca na 1 lipca. Ponadto, jeden z graczy (grający Aronem Noakiem) w wakacje nie może z nami grać, a na teoretycznej następnej sesji (która może odbędzie się po Avangardzie) najprawdopodobniej przybędzie nowy gracz. 

Poza tym, w wyniku tej sesji postanowiono, że zamiast grać na protezie motoryki mechaniki z nWoDa, dostosujemy się w pełni do cWoDa (Mage: the Ascension 2nd + łatki z wersji Revised). Nie mnie pytajcie, dlaczego Narrator postanowił wcześniej grać inaczej. ;-)

piątek, 13 lipca 2012

Piątek: The Series s04e15 - Dakan o RPG

Tym razem mały news. Dakan z "ToSięWytnie.pl" o (tu cytat) "graniu w karciane RPG". Mocny filmik o charakterze żartu. Moim zdaniem, pokazuje trochę podkoloryzowanej prawdy na temat sesji RPG. Co prawda tylko 7 minut nagrania - aż chciałoby się więcej. 

Piątek: The Series s04e15 - Dakan o RPG

piątek, 6 lipca 2012

[KB #33] Jak na sesji doprowadzić do szaleństwa Mistrza Gry?

madness 008, fot. seamlessgem, licencja CC BY-NC-ND 2.0
Z przymrużeniem oka notka o tym, jak sprawić, by prowadzący grę ze swoim misternym "kostko-" czy "graczoodpornym" scenariuszem sesji RPG popadli w szał za sprawą swoich graczy. Porady dedykowane dla graczy, chcących udowodnić, że sztuczne liniowe ujmowanie świata współwyobrażonego to droga do szaleństwa MG.

środa, 4 lipca 2012

Luźny temat RPGowy #4

To nie jest kolejny tekst z cyklu "dlaczego erpegie umierasz?", tylko luźna refleksja na temat moich doświadczeń związanych z tym, z jak starymi RPGowcami miałem do czynienia. Trochę statystyk, ale tylko trochę. Niemniej odważę się wysunąć zapytanie:

Temat: Dlaczego tak mało młodych RPGowców?

niedziela, 1 lipca 2012

Luźny temat RPGowy #3

Kolejny "stary, kontrowersyjny temat". Dziwię się, że w ogóle poruszam ten temat w ramach gier, które są silnie związane z tym tematem. Tym bardziej mnie dziwi to, że występują problemy z akceptacją losowości w RPG. Luźny temat na dziś to: 

Temat: Dlaczego parametr losowy w grze losowej uwiera w oku?