- Almanach "Jak nauczyć się grać By The Book"
- Addendum do nowego spojrzenia na powergaming, czyli "Powergaming to nie tylko mechanika"
- Rola przerw na sesji RPG
- BitD to Anty-Jesienna Gawęda
sobota, 24 kwietnia 2021
Jesteście ciekaw, co dzieje się z tym blogiem?
niedziela, 28 lutego 2021
Archiwum Twierdzy Powszechnej.
piątek, 26 lutego 2021
Różnica pomiędzy FitD a PbtA - Anatomia rzutu kośćmi
Jednak tkwi w mej głowie sprzeciw wobec opinii, że “FitD to PbtA”. Im więcej gram i prowadzę gry na FitD, tym dostrzegam więcej niuansów oraz różnic. Jakby Forged in the Dark zaprojektowane zostało z myślą o trochę innym graniu. Diabeł tkwi w szczegółach. Uważam, że od tych szczegółów wszystko się zaczyna...
Najpierw porównywałem ze sobą te Przykazania, Agendy, Ruchy oraz Najlepsze Praktyki. Jednak już erpegi na silniku PbtA potrafią mieć inaczej zapisane te instrukcje. A co dopiero powstające dopiero gry na FitD! Nie byłoby uczciwym tak dobrać jakąś gierkę na PbtA, a jakąś na FitD, aby specjalnie pokazać jak bardzo są od siebie odmienne.
Podszedłem od innej strony. To jak wygląda rzut kośćmi w obu silnikach. Co niesie za sobą ta procedura, ta decyzja o użyciu kostek. Co z niej wynika, co ona zakłada? Wziąłem pod włos Action Roll z silnika Forged in the Dark.
środa, 24 lutego 2021
[BitD] Misfortuners S2E4 - Pudding
sobota, 20 lutego 2021
[BitD] Misfortuners S2E3 - Skok przy herbatce
piątek, 12 lutego 2021
Medium RPG to kilka różnych hobby.
"Co oznacza, że staje się normalne i wychodzi z szafy. Wreszcie."
środa, 10 lutego 2021
[BitD] Misfortuners S2E2 - Hitman 29/1
sobota, 6 lutego 2021
Sandbox w BitD, czyli wydarzenia w detalu.
środa, 3 lutego 2021
[BitD] Misfortuners S2E1 - Kot Keffermüllera
poniedziałek, 1 lutego 2021
Przegląd Twierdzy Powszechnej 1/2021
środa, 27 stycznia 2021
[BitD] Misfortuners S2E0 - spotkanie organizacyjne
piątek, 22 stycznia 2021
Co to jest za erpeg? Mouse Guard 2nd
środa, 20 stycznia 2021
Technika drugiej osi w sandboksie
piątek, 15 stycznia 2021
[BitD] Misfortuners - Podsumowanie Sezonu Pierwszego
- Najpierw postacie wkurwiły The Silver Nails, potem mimo szalenie kreatywnej akcji (upozorować morderstwo Candry Comberr, aby zarobić i nie zabijać jej) zdarzyło się usmiercić pewnego dyplomatę iruviańskiego (Omar Lamir, drugi sekretarz Konsulatu Iruviańskiego).
- To powyższe nadało i tonu kampanii, i smrodu jednej z postaci graczy.
- Zajumano pewien miernik esencji elektroplazmatycznej (Duchomierz), ale za pewną Pijawką zaplątał się jakiś duch z Lost District i trzeba było go nabić w butelkę.
- Misfortuners wrócili do Silkshore (ich Hunting Ground), widowiskowo pojmali pewnego przemytnika na pohybel The Hive (nazwijmy go Stev). Efekt? Awans na Tier I (hold Weak).
- Sesje od 7. do 9. to ogółem jakieś JoJo Bizarre Adventures i Miłości w Doskvol, bo oba Score przypadkowe (na sesji 8 w ogóle brak). Ten Stev w końcu wykitował, najspokojniejszy Score na polskiej erpegowej scenie roku 2020.
- Naprawdę ciekawsze było wtargnięcie do prywatnej imprezy The Circle of Flame w Centuralia Club.
- Odpadł nam gracz, sesje na tym zyskały. Najpierw Misfortuners wyruszyli poza Barierę tylko po to, aby zrobić przysługę dla The Silver Nails (i zarobić). Potem wywołali wojenkę z przemytnikami z The Fog Hounds wyłącznie po to, aby ich ciała przekazać Lordowi Scurlockowi (i też zarobić)
- Zarobili mnóstwo hajsu na tym, ale wydali też mnóstwo hajsu na przygotowanie sobie finałowego Score'a w punkcie 6.
- Sesja nr 12, Tier I hold Strong. W końcu. Ale też pierwszy Wanted Level!
- Sesja Trzynasta, widowiskowy finał, zabito byłą postać gracza (i nabito jego duszę w butelkę), kolejne Traumy weszły. Drużynowy Pająk wylądował w kiciu, otrzymał najwyższy wymiar kary (120 dni, bo Wanted Level 1), wiemy jak zaczniemy sezon drugi.
środa, 13 stycznia 2021
[BitD] Misfortuners #13 - Prawo Murphy'ego
poniedziałek, 11 stycznia 2021
Mansfeld Prowadzi #11 - Mouse Guard 2nd
W rezultacie, poprowadziłem pięć sesji w ramach minikampanii. Planowałem na 6-8 sesji, wyszło inaczej. Nie zamierzam jednak uwzględniać "czynnika graczy" w tym tekście. Piszę o tym, jak mi się prowadziło Mouse Guard 2nd.